ارسال كننده: امین(AMIN)

اولین پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011 به زبان فارسی انحصاری مشترك
isgamers و سیمز47
قسمت
اول(بخشها:1.داستان/2.بازگشت پر شكوه 3.ناامیدی!)
قسمت دوم در
روزهای آینده...
نام:Tomb Raider 2011 پلتفورمها:PS3-Xbox360-pc
سازنده:Crystal Dynamics انتشار دهنده:Square Enix تاریخ
انتشار: نامشخص(2011)
داستان ماجراجوی بی تجربه!...
اشتیاق او برای
كشف دنیای باستان غیر قابل گریز بود.لارا كرافت از وقتی كه جوانتر بود نگاهش بیشتر
به گذشته بود تا به آینده، او در بیشتر تعطیلات به سفرهای باستان شناسی به خاطر شكل
خانوادگی كه در آن میزیست میرفت و این نظم تربیتی باعث تاثیراتی خاص روی كرافت جوان
شد.كم كم یك عشق از ناشناخته ها در وجود او تزریق شد و ذهن او را به سمت كشف
برجسته ترین اسرار طبیعت وا داشت.
زمانی كه
خویشاوندان لارا برای گشتهای باستانی به سفر میرفتند، او معمولا خود را در حال كش
مكش برای یافتن هویت از دست داده اش زیر سایه ی پر نفوذ والدینش می یافت. او از یك
خانواده ثروتمند آمده است ؛ با این حال او هیچوقت به خاطر این مسئله خودنمایی
نمیكند. نام خانوادگی او انباشته از احترامات است ؛ با این حال او در تقلا برای
بدست آوردن آن به شخصه است. او در رویای اثبات خود به خانواده اش است ؛ با این حال
میخواهد به دنبال علاقه شخصی خودش نیز برود. در این راستا او ناگهان دعوت نامه ی
دانشگاه كمبریج را رد میكند و در دانشگاهی كمتر شناخته شده نام نویسی میكند تا خودش
را در تجربه ی دنیای واقعی بسنجد.این زمان تاثیر ویژه ای در تغییر قالب كلی لارا به
یك زن جوان و مستقل داشت و مبتنی بر این روش او دیگر در برنامه سفر پدر و مادرش
شركت نكرد.
اكنون 21 ساله و
یك تازه
فارغ التحصیل است، او مشتاق به اثبات
خود به جهان(یا شاید پدر و مادرش) است. این حس ماجراجویانه لارا را درون كشتی وسل
ایندرنس(vessel endurance) در كنار كاپیتان كنراد روس(conrad roth) ،یكی از
معروفترین دریانوردهای سابق سلطنتی كه برای كسب پول هر عمل غیر قانونی را انجام
میدهد؛ قرار میدهد. در كنار هم ، كاركنان كشتی سفر دریایی را به سمت سواحل ژاپن
برای كشف آثار عتیقه و باستانی در پیش میگیرند. این اولین ماجراجویی به تعیین كننده
ترین لحظات شغلی لارای جوان و بی تجربه بدل شده است و این یك شانس بزرگ برای
دگرگون ساختن تاریخ با یك كشف عظیم است.
قبل از اینكه
آنها به جزیره كوچك برسند، كشتی از خط اصلی خارج شده و آنها گرفتار طوفانی سهمگین
میشود و
ایندرنس
به دو نیم تقسیم میشود، و كرافت غیر آماده را
گم شده در دریایی از سیاهی تنها میگذارد. به جای بدست آوردن احترام و شهرت، لارا در
محدودترین محلهای بشری تبعید شده است.لارای بسیار ضعیف اكنون باید هر دو ضربه ی
روحی و جسمی را برای زنده ماندن در سخترین شرایط عمرش تحمل كند.

بازگشت پر شكوه لارا از قعر جدول!...
عاشق او
هستید یا از او تنفر دارید در دهه ی 90 شما نمیتوانید لاراكرفت را نادیده
بگیرید....
زیبای، خوش
اندام با موی دم اسبی و دو تپانچه اش خود را به جمع ستارگان اینترنتی پیش كسوت مرد
وارد كرد و به سرعت فرانچیز تام رایدر را در كلكسیون محبوبترینها جای داد.انكار این
مسئله كه رویداد موفقیت لارا ریشه در بخشی از طبیعت "تصویر شخصیتی" او یعنی قدرت و
حالت فانتزی جنسی(س.ك.س.ی) او داشت؛ بسیار سخت بود.هیچ چشمی پوشی در مورد منحنیهای
در هم تنیده او از لبهای متورم و پاهای باریك، یا انعطاف پذیری بیش از حد و حركات
پر ظرافت او نمیتوان كرد!
شاید حمله به بی
قائدگی فیزیكی(قیافه متفاوت او در بازیهای مختلف) او میتواند استدلال خوبی برای
شخصیت پردازی ضعیف او و پایین آوردن لارا كرافت باشد اما نگاههای اینچنینی نكات
اصلی شخصیت پردازی او را آشكار نخواهد ساخت. لارا كرفت قوی ، خودمختار ، ورزشكار ،
باهوش و سرانجام یك نماد بود. هنوز هم لارا خصوصیات گذشته اش را با تعصب نگهداری
میكند...او یك "شمایل" ماورای تمام كاستیهایش است. لاراكرفت آنطور بود كه طرفدارانش
میخواستند و این برای یك برهه ی زمانی مهمتر از هر مسئله ی دیگر بود.
به هزاران
دلیل(!)، سرانجام لارا مثل بخار در میان بازیهای بزرگ گم میشود! بازیهای او دچار
بحران شده و نام تجاری او دچار كاهش سرمایه می شود! و سلطنت او سرانجام به پایان
میرسید. لارا كرافت خالی شده بود از هر ایده ی جدیدی، یك سری چیزهای جدید میتوانست
آن را از مسیر رو به سراشیبی نجات دهد، لارا احتیاج داشت به جایگاه واقعیش بدون
نیاز به "لباس شنای زنانه برای جذب گیمرها" برگردد! با تكامل صنعت گیم و خواهان
بودن سازندگان به ساخت تجربه های جدید آنها در مسیری جدید پا گذاشته اند و crystal
میداند آنها در دو راهی آخر قرار دارند!!
تصمیم به راه
اندازی مجدد(Reboot) فرانچیز معروف Tomb raider
به همراه یك داستان اورجینال، یك انتخاب در میان انبوهی از انتخابها نبود بلكه یك
حركت ضروری محسوب میشد تا این بازی را دوباره زنده كند. "شخصیتهای نمادین ، چه
آنها قهرمان باشند چه نباشند؛ محصول نهایی مقدار زمان صرف شده سازندگان روی آنها را
مشخص میكند." این صحبتهای تیموتی لونگو جونیر(timothy longo Jr) كارگردان بازی
از crystal dynamics است و ادامه میدهد: "به طور خاص در مورد فرانچیزها(اسامی
تجاری معتبر)آنها احتیاج دارند كه به همراه زمان تكامل پیدا بكنند و وقتی این
اتفاق نیفتاد شما میتونید بگید كه آنها شكست خوردن. crystal با شهامت اعلام میكنه
كه میخواهد یه كار بزرگ انجام بدهد. یه كار متفاوت!"
چگونگی دقیق راه
اندازی مجدد(Reboot)
به طور كامل یك موضوع دیگر است؛ زمانیكه تحقیق در مورد یافتن راه های پنهانی و
بلقوه برای طراحی مجدد صورت گرفت معاینه دقیق شخصیت اصلی و پرهیز از بروز
احساسات تكراری باید مورد توجه قرار گیرد.بزرگترین علت سقوط لارا پوشش تفلونی1
او بود. این تفاوتهای پوششی(ظاهر های متفاوت لارا) ممكن است در برخی موارد یك
جذابیت ظاهری زود گذر را پدید بیاورد اما زمانی كه هیچ اعمال فیزیكی ، درد یا اندوه
یا هر حس دیگری در صدد شكستن روكش بدون تغییر لارا بر نیاید، او را بیشتر شبیه به
یك شخصیت بدون جوهر و فقط یك پوشش در حال جهش به این سمت و آن سمت تبدیل میكند!
crystal معتقد است به یك لارای جدید و جوانتر احتیاج دارد. یك لارای انسانی! كه
گیمر هویت او را درك كند و در صدد مراقبت از او بر بیاد!!
"این یك
داستان برای بقا(survival) است و این یك داستان اروجینال است"لونگو
ادامه میدهد:"هدف ما ساخت یك شخصیت انسانی و باور پذیر است و قبل از اینكه او را
دوباره بازسازی بكنیم او را نابود كردیم و از او یك انسان متفاوت ساختیم و از او
شخصی ساختیم كه بازیكننده او ارتباط برقرار كند." crystal dynamics قصد دارد
بدون برجسته كردن نمادهای جنسی(س.ك.س.ی) یا توانمند سازی افراطی شخصیت ، لارا
كرافتی را متولد سازد كه قبل از این هرگز مثل آن را ندیده بودیم!
1.((پوشش
تفلونی:اگر شما هم ماهیتابه های تفلونی را دیده باشید متوجه میشوید منظور از پوشش
تفلونی چیست! ولی چرا نویسنده ی اصلی پیش نمایش بالا از واژه ی پوشش تفلونی برای
شخصیت لاراكرفت استفاده كرده است در حقیقت انگار در هر شماره از بازیهای تام رایدر
پوششی تفلونی با اشكال متفاوتی ماهیت بدون تغییر كرافت را در بر میگرفت و هر شماره
شاهد یك قیافه بودیم و همین باعث كاهش عظیم شخصیت لارا شد در كنار این مسئله هیچ
نوع احساس خاصی در طول بازیهای تام رایدر در این شخصیت با هم ندیدیم و از همین رو
"زیبای تفلونی" لایق شخصیت این بازی است!!))
نا
امیدی...

برای ساخت لارا
كرافت داخل كالبد یك قهرمان فرهنگی كه مورد توجه قرار گیرد و در اولین برخورد خیلی
بی دردسر می آید،crystal اول
باید او را بشكند! این لارا سایه ای از پیشینیان هم اسم خود نیست و هیچ یك از
ماجراجویانه گذشته ماده ی تشكیل دهنده لارا كرافت جدید را در خود ندارند. حال آنكه
او هنوز هوش، مقاومت و زیبایی لارای تفلونی را انعكاس میكند، او یك زن با تمام
خصوصیات بیرونی و درونی مخصوص خودش است.این لارا شكست ناپذیر نیست! او خونین و
كبود، لرزان و گریان می شود اما سرانجام خودش را پیش میبرد. كپی او به همراه لبخند
شناخته شده اش با یك نگاهی مخلوط از درد و ترس جایگزین میشود اما همه اینها
در درست ساخته شدن است.
چیزی كه نتواند
لارا را بكشد مطمئنا او را در طی این مسیر پر پیچ و خم قویتر خواهد كرد....
ادامه دارد...