هم اكنون:  ||  آخرین مطلب اضافه شده در تاریخ :  

موضوعات

    بازیهای مهم ماه جاری (ماه فوریه 2012 )

    سیمز47 دات آی آر

 

    موضوعات مورد نظر ما

       بازی بر اساس  پلتفورم

     بازی بر اساس سبك

     دیگر دسته بندی ها..

     لیست تاپهای منتشر شده توسط ما...

    آخرین مطالب ما...

» نقد و بررسی گروهی بازی The Darkness II
» نقد و بررسی بازی NeverDead
» پیش نمایش Mass Effect 3
» مصاحبه با دستیار تهیه کننده بازی Ghost Recon : Future Soldier
» پر انتظارترین های سال 2012
» نقد و بررسی بازی AMY
» 10 حقیقت در مورد بازی Last Of US که همه باید بدانند
» مهمترین بازیهای ماه فوریه 2012
» خاطره انگیزترین شخصیتهای دنیای گیم
» راهنمای قدم به قدم بازی Batman Arkham City به صورت PDF
» 55 نکته جالب در مورد تریلر Resident Evil 6
» پیش نمایش بازی Syndicate
» مصاحبه با کارگردان بازی Hitman : Absolution آقای Tore Blystad
» نقد گروهی Trine 2 از سیمز47
» لیست آرزوهای ما در GTA V
» اولین نگاه به بازی THE LAST OF US
» پیش نمایش بازی Silent Hill : Downpour
» پیش نمایش I Am Alive
» پیش نمایش بازی Hitman Absolution
» 20 بازی برتر سال 2011
» مهمترین بازیهای ماه ژانویه 2012
» پیش نمایش بازی Max Payne
» مجله ی الکترونیکی Cod:Black Ops
» اولین نگاه به GTA V
» پیش نمایش Diablo III
» مجله الکترونیکی COD: Modern Warfare 2
» پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011
» داغترین بازیهای منتشر شده در سال 2010 از نظر سیمز47
» 20 بازی برتر سال 2009
» از الف تای (تاریخچه) سری کلاسیک Resident Evil کاری از سیمز47

     نویسندگان سیمز47(به ترتیب حروف الفبا)

 

مطالب قدیمی سیمز47

  همونطور که میدانید سیمز47 از سال 84 بر روی نت به گذاشتن مطلب مشغول است و مدتی به خاطر برخی مشکلات مجبور شدیم از شما دور    باشیم در این بخش شما میتوانید برخی از مهمترین و البته خاطر انگیز ترین مطالب سیمز47 را ببینید و خاطرات خود را زنده کنید:

تاریخچه سری کلاسیک Resident Evil از: امین


در اینجا

به صورت PDF (مخصوص اعضا)


» پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011

ارسال كننده: امین(AMIN)

اولین پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011 به زبان فارسی انحصاری مشترك isgamers و سیمز47

قسمت اول(بخشها:1.داستان/2.بازگشت پر شكوه 3.ناامیدی!)

قسمت دوم در روزهای آینده...

نام:Tomb Raider 2011   پلتفورمها:PS3-Xbox360-pc  سازنده:Crystal Dynamics  انتشار دهنده:Square Enix تاریخ انتشار: نامشخص(2011)

داستان ماجراجوی بی تجربه!...

اشتیاق او برای كشف دنیای باستان غیر قابل گریز بود.لارا كرافت از وقتی كه جوانتر بود نگاهش بیشتر به گذشته بود تا به آینده، او در بیشتر تعطیلات به سفرهای باستان شناسی به خاطر شكل خانوادگی كه در آن میزیست میرفت و این نظم تربیتی باعث تاثیراتی خاص روی كرافت جوان شد.كم كم یك عشق از ناشناخته ها در وجود او تزریق شد و  ذهن او را به سمت كشف برجسته ترین اسرار طبیعت وا داشت.

زمانی كه خویشاوندان لارا برای گشتهای باستانی به سفر میرفتند، او معمولا خود را در حال كش مكش برای یافتن هویت از دست داده اش زیر سایه ی پر نفوذ والدینش می یافت. او از یك خانواده ثروتمند آمده است ؛ با این حال او هیچوقت به خاطر این مسئله خودنمایی نمیكند. نام خانوادگی او انباشته از احترامات است ؛ با این حال او در تقلا برای بدست آوردن آن به شخصه است. او در رویای اثبات خود به خانواده اش است ؛ با این حال میخواهد به دنبال علاقه شخصی خودش نیز برود. در این راستا او ناگهان دعوت نامه ی دانشگاه كمبریج را رد میكند و در دانشگاهی كمتر شناخته شده نام نویسی میكند تا خودش را در تجربه ی دنیای واقعی بسنجد.این زمان تاثیر ویژه ای در تغییر قالب كلی لارا به یك زن جوان و مستقل داشت و مبتنی بر این روش او دیگر در برنامه سفر پدر و مادرش شركت نكرد.

اكنون 21 ساله و یك تازه فارغ التحصیل است، او مشتاق به اثبات خود به جهان(یا شاید پدر و مادرش) است. این حس ماجراجویانه لارا را درون كشتی وسل ایندرنس(vessel endurance) در كنار كاپیتان كنراد روس(conrad roth) ،یكی از معروفترین دریانوردهای سابق سلطنتی كه برای كسب پول هر عمل غیر قانونی را انجام میدهد؛ قرار میدهد. در كنار هم ، كاركنان كشتی سفر دریایی را به سمت سواحل ژاپن برای كشف آثار عتیقه و باستانی در پیش میگیرند. این اولین ماجراجویی به تعیین كننده ترین لحظات شغلی لارای جوان و بی تجربه بدل شده است و این یك شانس بزرگ  برای دگرگون ساختن تاریخ با یك كشف عظیم است.

قبل از اینكه آنها به جزیره كوچك برسند، كشتی از خط اصلی خارج شده و آنها گرفتار طوفانی سهمگین میشود و  ایندرنس به دو نیم تقسیم میشود، و كرافت غیر آماده را گم شده در دریایی از سیاهی تنها میگذارد. به جای بدست آوردن احترام و شهرت، لارا در محدودترین محلهای بشری تبعید شده است.لارای بسیار ضعیف اكنون باید هر دو ضربه ی روحی و جسمی را برای زنده ماندن در سخترین شرایط عمرش تحمل كند.

بازگشت پر شكوه لارا از قعر جدول!...

عاشق او هستید یا از او تنفر دارید در دهه ی 90 شما نمیتوانید لاراكرفت را نادیده بگیرید....

زیبای، خوش اندام با موی دم اسبی و دو تپانچه اش خود را به جمع ستارگان اینترنتی پیش كسوت مرد وارد كرد و به سرعت فرانچیز تام رایدر را در كلكسیون محبوبترینها جای داد.انكار این مسئله كه رویداد موفقیت لارا ریشه در بخشی از طبیعت "تصویر شخصیتی" او یعنی قدرت و حالت فانتزی جنسی(س.ك.س.ی) او داشت؛ بسیار سخت بود.هیچ چشمی پوشی در مورد منحنیهای در هم تنیده او از لبهای متورم و پاهای باریك، یا انعطاف پذیری بیش از حد و حركات پر ظرافت او نمیتوان كرد!

شاید حمله به بی قائدگی فیزیكی(قیافه متفاوت او در بازیهای مختلف) او میتواند استدلال خوبی برای شخصیت پردازی ضعیف او و پایین آوردن لارا كرافت باشد اما نگاههای اینچنینی نكات اصلی شخصیت پردازی او را آشكار نخواهد ساخت. لارا كرفت قوی ، خودمختار ، ورزشكار ، باهوش و سرانجام یك نماد بود. هنوز هم لارا خصوصیات گذشته اش را با تعصب نگهداری میكند...او یك "شمایل" ماورای تمام كاستیهایش است. لاراكرفت آنطور بود كه طرفدارانش میخواستند و این برای یك برهه ی زمانی مهمتر از هر مسئله ی دیگر بود.

به هزاران دلیل(!)، سرانجام لارا مثل بخار در میان بازیهای بزرگ گم میشود! بازیهای او دچار بحران شده و نام تجاری او دچار كاهش سرمایه می شود! و سلطنت او سرانجام به پایان میرسید. لارا كرافت خالی شده بود از هر ایده ی جدیدی، یك سری چیزهای جدید میتوانست آن را از مسیر رو به سراشیبی نجات دهد، لارا احتیاج داشت به جایگاه واقعیش بدون نیاز به "لباس شنای زنانه برای جذب گیمرها" برگردد! با تكامل صنعت گیم و خواهان بودن سازندگان به ساخت تجربه های جدید آنها در مسیری جدید پا گذاشته اند و crystal میداند آنها در دو  راهی آخر قرار دارند!!

تصمیم به راه اندازی مجدد(Reboot) فرانچیز معروف Tomb raider به همراه یك داستان اورجینال، یك انتخاب در میان انبوهی از انتخابها نبود بلكه یك حركت ضروری محسوب میشد تا این بازی را دوباره زنده كند. "شخصیتهای نمادین ، چه آنها قهرمان باشند چه نباشند؛ محصول نهایی مقدار زمان صرف شده سازندگان روی آنها را مشخص میكند." این صحبتهای تیموتی لونگو جونیر(timothy longo Jr) كارگردان بازی از crystal dynamics است و ادامه میدهد: "به طور خاص در مورد فرانچیزها(اسامی تجاری معتبر)آنها احتیاج دارند كه به همراه زمان تكامل پیدا بكنند و وقتی این اتفاق نیفتاد شما میتونید بگید كه آنها شكست خوردن. crystal با شهامت اعلام میكنه كه میخواهد یه كار بزرگ انجام بدهد. یه كار متفاوت!"

چگونگی دقیق راه اندازی مجدد(Reboot) به طور كامل یك موضوع دیگر است؛ زمانیكه تحقیق در مورد یافتن راه های پنهانی و بلقوه برای طراحی مجدد  صورت گرفت معاینه دقیق شخصیت اصلی و پرهیز از بروز احساسات تكراری باید مورد توجه قرار گیرد.بزرگترین علت سقوط لارا پوشش تفلونی1 او بود. این تفاوتهای پوششی(ظاهر های متفاوت لارا) ممكن است در برخی موارد یك جذابیت ظاهری زود گذر را پدید بیاورد اما زمانی كه هیچ اعمال فیزیكی ، درد یا اندوه یا هر حس دیگری در صدد شكستن روكش بدون تغییر لارا بر نیاید، او را بیشتر شبیه به یك شخصیت بدون جوهر و فقط یك پوشش در حال جهش به این سمت و آن سمت تبدیل میكند! crystal معتقد است به یك لارای جدید و جوانتر احتیاج دارد. یك لارای انسانی! كه گیمر هویت او را درك كند و در صدد مراقبت از او بر بیاد!!

"این یك داستان برای بقا(survival) است و این یك داستان اروجینال است"لونگو ادامه میدهد:"هدف ما ساخت یك شخصیت انسانی و باور پذیر است و قبل از اینكه او را دوباره بازسازی بكنیم او را نابود كردیم و از او یك انسان متفاوت ساختیم و از او شخصی ساختیم كه بازیكننده او ارتباط برقرار كند." crystal dynamics قصد دارد بدون برجسته كردن نمادهای جنسی(س.ك.س.ی) یا توانمند سازی افراطی شخصیت ، لارا كرافتی را متولد سازد كه قبل از این هرگز مثل آن را ندیده بودیم!


1.((پوشش تفلونی:اگر شما هم ماهیتابه های تفلونی را دیده باشید متوجه میشوید منظور از پوشش تفلونی چیست! ولی چرا نویسنده ی اصلی پیش نمایش بالا از واژه ی پوشش تفلونی برای شخصیت لاراكرفت استفاده كرده است در حقیقت انگار در هر شماره از بازیهای تام رایدر پوششی تفلونی با اشكال متفاوتی ماهیت بدون تغییر كرافت را در بر میگرفت و هر شماره شاهد یك قیافه بودیم و همین باعث كاهش عظیم شخصیت لارا شد در كنار این مسئله هیچ نوع احساس خاصی در طول بازیهای تام رایدر در این شخصیت با هم ندیدیم و از همین رو "زیبای تفلونی" لایق شخصیت این بازی است!!))


نا امیدی...

برای ساخت لارا كرافت داخل كالبد یك قهرمان فرهنگی كه مورد توجه قرار گیرد و در اولین برخورد خیلی بی دردسر می آید،crystal اول باید او را بشكند! این لارا سایه ای از پیشینیان هم اسم خود نیست و هیچ یك از ماجراجویانه گذشته ماده ی تشكیل دهنده لارا كرافت جدید را در خود ندارند. حال آنكه او هنوز هوش، مقاومت و زیبایی لارای تفلونی را انعكاس میكند، او یك زن با تمام خصوصیات بیرونی و درونی مخصوص خودش است.این لارا شكست ناپذیر نیست! او خونین و كبود، لرزان و گریان می شود اما سرانجام خودش را پیش میبرد. كپی او به همراه لبخند شناخته شده اش  با یك نگاهی مخلوط از درد و ترس جایگزین میشود اما همه اینها در درست ساخته شدن است.

چیزی كه نتواند لارا را بكشد مطمئنا او را در طی این مسیر پر پیچ و خم قویتر خواهد كرد....

ادامه دارد...

ارسال شده توسط گروه سیمز47 در مورخه : جمعه 19 آذر 1389 - 02:18 بعد از ظهر
| مربوط به کارایی : پیش نمایش بازیها , |
ارسال نظر | لینک مطلب | نظرات :


لینك به گیم!

 

صفحات بعدی سیمز47(در هر بخش / در کل)

جستجو در بین تمام مطالب

 


آخرین پیش نمایشها (بازیهای آینده)

تاریخ انتشار

آخرین نقد و بررسیها (بازیهای سال 2012)

امتیاز سیمز47

Mass Effect 3 Mass Effect 3 6 مارس 2012

The Darkness II

The Darkness II 7.5

خیلی خوب

Resident Evil 6 Resident Evil 6 20 نوامبر 2012 NeverDead NeverDead 3

بسیار ضعیف

Syndicate Syndicate 21 فوریه 2012 AMY AMY 2.2

افتضاح 

THE LAST OF US THE LAST OF US نا مشخص

 Trine 2

 Trine 2

7.2

خیلی خوب 

Silent Hill : Downpour Silent Hill : Downpour 13 مارس 2012

 

   
 I Am Alive I Am Alive ربع اول 2012

 

   
 Hitman absolution Hitman absolution نا مشخص(2012)      
 Tomb Raider Max Payne 3 15 می 2012      
GTA V GTA V نا مشخص(2012)      

Diablo 3

Diablo 3 ربع اول 2012      

............

...............

تمام مطالب موجود در سایت به جز برترینها برای بازیهای سال ؛ برای سال 2012 و بعد از آن میباشد! مطالب قدیمی سیمز47 فعلا از وب برداشته شدند و در ماههای آینده به تدریج به وب اضافه خواهند شد. فعلا ما بدون نگاه به گذشته فقط به بازیهای سال 2012 (به جز برخی بازیهایی که اواخر 2011 منتشر شدند) و جلوتر نگاه میکنیم(این موضوع مخصوصا در نقدهای ما جز موارد قطعی برنامه ریزی شده است)...موفق باشید.

 "سیمز47 تا به حال بار دیده شده است"(هر ساعت آپدیت میشود)