هم اكنون:  ||  آخرین مطلب اضافه شده در تاریخ :  

موضوعات

    بازیهای مهم ماه جاری (ماه فوریه 2012 )

    سیمز47 دات آی آر

 

    موضوعات مورد نظر ما

       بازی بر اساس  پلتفورم

     بازی بر اساس سبك

     دیگر دسته بندی ها..

     لیست تاپهای منتشر شده توسط ما...

    آخرین مطالب ما...

» نقد و بررسی گروهی بازی The Darkness II
» نقد و بررسی بازی NeverDead
» پیش نمایش Mass Effect 3
» مصاحبه با دستیار تهیه کننده بازی Ghost Recon : Future Soldier
» پر انتظارترین های سال 2012
» نقد و بررسی بازی AMY
» 10 حقیقت در مورد بازی Last Of US که همه باید بدانند
» مهمترین بازیهای ماه فوریه 2012
» خاطره انگیزترین شخصیتهای دنیای گیم
» راهنمای قدم به قدم بازی Batman Arkham City به صورت PDF
» 55 نکته جالب در مورد تریلر Resident Evil 6
» پیش نمایش بازی Syndicate
» مصاحبه با کارگردان بازی Hitman : Absolution آقای Tore Blystad
» نقد گروهی Trine 2 از سیمز47
» لیست آرزوهای ما در GTA V
» اولین نگاه به بازی THE LAST OF US
» پیش نمایش بازی Silent Hill : Downpour
» پیش نمایش I Am Alive
» پیش نمایش بازی Hitman Absolution
» 20 بازی برتر سال 2011
» مهمترین بازیهای ماه ژانویه 2012
» پیش نمایش بازی Max Payne
» مجله ی الکترونیکی Cod:Black Ops
» اولین نگاه به GTA V
» پیش نمایش Diablo III
» مجله الکترونیکی COD: Modern Warfare 2
» پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011
» داغترین بازیهای منتشر شده در سال 2010 از نظر سیمز47
» 20 بازی برتر سال 2009
» از الف تای (تاریخچه) سری کلاسیک Resident Evil کاری از سیمز47

     نویسندگان سیمز47(به ترتیب حروف الفبا)

 

مطالب قدیمی سیمز47

  همونطور که میدانید سیمز47 از سال 84 بر روی نت به گذاشتن مطلب مشغول است و مدتی به خاطر برخی مشکلات مجبور شدیم از شما دور    باشیم در این بخش شما میتوانید برخی از مهمترین و البته خاطر انگیز ترین مطالب سیمز47 را ببینید و خاطرات خود را زنده کنید:

تاریخچه سری کلاسیک Resident Evil از: امین


در اینجا

به صورت PDF (مخصوص اعضا)


» پیش نمایش Diablo III
ارسال کننده: میلاد شجاعی(Trainer)




بیایید بار دیگر، عالم Diablo را تجربه کنیم. محیطی که در آن به مدت ها بازی کردن، و آن هم در کنار یکدیگر می پرداختیم. سال ها از انتشار نسخه دوم این بازی می گذرد، اما هنوز هم طرفداران مخصوص به خود را دارد. آیا بازگشت دیابلو با شکوه خواهد بود؟

"با ما در ادامه مطلب همراه باشید"

سازنده: Blizzard Entertainment

پلتفورم ها: PC ،Mac OS X

تاریخ انتشار: ربع چهارم سال 2011

Diablo III یک بازی اکشن نقش آفرینی با تم اکشن است که توسط استودیو Blizzard Entertainment در حال ساخت میباشد . این بازی سومین نسخه از این فرانچیز میباشد. این بازی که شامل عناصری مانند Hack And Slash و سبک سیاه چاله ای است برای اولین بار در 28 ژوئن سال 2008 توسط Blizzard در پاریس به نمایش جهانی در آمد.

اتفاقات بازی در Sanctuary صورت میگیرد. همان دنیای خیالی و تاریک سری Diablo.دنیایی که بیست سال پیش توسط قهرمانان انگشت شمار ناشناخته ای در Diablo II نجات داده شده بود. رزمندگانی که از هجوم ارتش Burning Hell جان سالم به در برده اند از صحنه کنار رفته اند و زمینه را برای ظهور قهرمانان جدید برای مقابله با نیرو های شیطانی که Sanctuary را تهدید میکنند ترک کرده اند. بازیکنان این فرصت را خواهند داشت تا در مکان های آشنایی مانند Tristram به جست و جو و اکشتاف بپردازند.

تنها NPC تایید شده Deckard Cain است که در هر دو نسخه قبلی این سری حضور داشته است. و دختر خوانده اش که تنها در این نسخه یک کرکتر جدید است اما در پشت پرده با Cain در تمام جنگ ها همراه بوده است. در سایت رسمی بازی دفتر خاطرات Cain گذاشته شده است تا بازیکن به سرعت بتواند وقایع رخداده شده در دو نسخه پیشین را بفهمد. نقشه Diablo III در درجه اول از دو قاره مهم به همراه چند جزیره کوچک در منطقه شمال غربی آن تشکیل شده است.


موجودی "Inventory" و HUD در Diablo III شباهت ویژه ای با دو نسخه اول به دلیل درک بیشتر و احساس راحتی بیشتر کردن با بازی خواهد داشت. یکی از ویژگی های خاطره انگیز این سری دید ایزومتریک قدیمی آن است. در ابتدا سیستم Inventory جدیدی وجود داشت، اما چندی بعد اعلام شد سیستم Inventory به اصل خود یعنی همان سیستم Diablo II باز خواهد گشت. Inventory در این نسخه شامل دو تب خواهد بود ؛ یکی برای آیتم هایی که بازیکن می یابد و دیگری برای آیتم های هدیه ای که در طول بازی تقسیم شده است و بازیکن آنها را می یابد.

Diablo III از لحاظ سبک کاملا شبیه Diablo II خواهد بود. انجین اختصاصی این بازی توسط Blizzard سفارش داده شده است. این ورژن از این موتور دارای قابلیت تخریب پذیری محیط با یک افکت تخریب داخل بازی نیز میباشد. سازندگان بر روی ساخت بازی برای طیف گسترده ای از سیستم ها تمرکز داشته اند، و اطلاعاتی منتشر کرده اند که این نسخه از DirectX 10 پشتیبانی نخواهد کرد و برای اجرا به آن نیاز نخواهد بود. Diablo III از یک انجین سه بعدی مرسوم در جهت ارائه یک دید بالای سر " Over Head " به بازیکن استفاده میکند. که در بعضی مواقع شبیه همان دید ایزومتریکی میشود که در نسخه های قبلی این سری به کار برده شده بود. دشمنان نیز از محیط سه بعدی استفاده خواهند کرد. به طور مثال بعضی از آنها از گودال ها بالا می آیند و وارد منطقه جنگ میشوند.

همان طور که در Diablo II دیدیم، بخش مولتی پلیر بازیهای کمپانی Blizzard از سرویس Battle.net قابل دسترس بودند. این بخش با قابلیت های جدیدی که برای Star Craft II آپدیت شده است، برای این بازی نیز قابل دسترس خواهد بود. بازیکنان قادر خواهند بود به این بخش وارد شوند و خارج از بخش Co-Op، با دیگران در سرتاسر دنیا به بازی بپردازند. یک سیستم جست و جوی پیشرفته، یک سیستم لول های تصادفی و یک سیستم ملاقات های تصادفی برای این نسخه تهیه شده است تا سازندگان را از چندبار بازی کردن این بازی توسط بازیکنان و کسب تجربیات متفاوت در هر بار مطمئن کند. به طور کلی، این نسخه دارای هر دو سیستم لول ثابت و تصادفی خواهد بود. علاوه بر این، در کنار جست و جو ها و اکتشافات داستان اصلی، یک کلاس جست و جوی مخصوص نیز برای این نسخه در نظر گرفته شده است. Blizzard در ابتدا تصمیم گرفته بود در این نسخه Cut-Scene هایی را شاهد باشیم اما بعد تصمیم گرفت این کات سنس ها را حذف کند ؛ زیرا هم گیم پلی بازی را منحرف می کرد و هم در مقابل آن می ایستاد. دو زره جدید نیز در این نسخه وجود خواهد داشت: سر دوش و ساق دوش "ساق پا" های فلزی.

بر خلاف نسخه های قبلی که باید برای برداشتن طلاها به صورت دستی عمل می کردید، در این نسخه طلا ها را میتوان تنها با لمس کردنشان برداشت. بر خلاف Diablo II فرد همراه یک NPC مجزا خواهد بود که به بازیکن می پیوندد که این نیز بر خلاف ویژگی تصادفی تولید شدن و بی وقفه استخدام کردن در نسخه قبل است. یکی دیگر از ویژگی های جدید در نظر گرفته شده برای این نسخه، به منظور افزایش سرعت گیم پلی افتادن گوی های سلامتی از دشمنان است، به جای احتیاج داشتن به یک نوار جرعه ای که این نوار نیز در این نسخه جای خود را با یک نوار مهارت تعویض کرده است. این نوار مهارت به بازیکن اجازه میدهد تا دکمه ای را برای مهارت و جادو اختصاص دهد. در نسخه های قبل بازیکنان تنها میتوانستند دو مهارت را انتخاب کنند (هر کدام برای یک دکمه موس) و برای تعویض مهارت ها باید کلید های از پیش تعیین شده ای را میزدند. اما در این نسخه بازیکنان میتوانند کلید های دلخواه را برای مهارت ها و جادو های خود انتخاب کنند تا در مواقع لزوم از انها به سرعت استفاده کنند. همچنین بازیکنان قادر به اختصاص دادن یک قابلیت حمله ویژه (Special Attack) به دکمه های موس نیز خواهند بود.


مهارت Runes، ویژگی جدید دیگر، مهارت اصلاح آیتم هاست که به صورت تصادفی از هیولاها و گذر از کلاس های مختلف به دست می آید. شبیه به مهارت Runes در Diablo II اما به جای تغییر آیتم ها، میتوانند با مهارت ها تلفیق شوند که این کار اغلب باعث تغییر کامل گیم پلی در هر مهارت میشود. آنها همچنین توانایی ساخت یک طلسم خاص در هر کلاس قدرتمندتر را نیز دارا هستند و به بازیکن توانایی آپدیت کردن آن طلسم را میدهند ؛ به طور مثال سرمایه گذاری کردن بر روی جادوی "آذرخش" باعث میشود تا بازیکن توانایی پرشهای رعد آسا به سمت دشمنان بیشتری را به دست آورد یا با تجهیز کردن قابلیت Rune به اثرات انفجاری باعث صدمه زدن بیشتر به دشمنان و صدمه زدن به مناطق اطراف میشود.

صنعتگران NPC هایی هستند که به خرید و فروش، افزایش مهارت و بالا بردن تجهیزات شما کمک میکنند. سه نوع از Artisan ها را میتوان با تکمیل هر یک از Quest ها به دست آورد: آهنگر، عارف و جواهر فروش. بر خلاف Diablo II، نه فقط سلاح و زره، بلکه آیتم های سحر و جادو نیز میتوانند بهبود یابند. این مواد برای ساخت آیتم هایی که دارای پاداش تصادفی هستند نیز استفاده میشوند. Crafting نیز میتواند مورد آموزش قرار بگیرد و مهارت Artisan ها را نسبت به ساخت آیتم های جدید افزایش دهد. Blizzard درمورد این سیستم میگوید "این سیستم Crafting به منظور کم نشدن سرعت بازی طراحی شده است." هنگامیکه Artisan ها به لول های بعدی دست یابند، فروشگاه های آنها نیز به لول های بالاتر دست می یابند و اشیاء جدیدتری در آن ها یافت میشوند. روند به دست آوردن آیتم ها باعث مدیریت آسانتر موجودی میشود.


پنج کلاس کرکتر در Diablo III وجود خواهد داشت. ،L-R Wizard ،Witch Doctor ،Demon Hunter Barbarian و Monk کلاس هایی هستند که در این نسخه قابل دسترس خواهند بود. Barbarian تنها کلاسی است که Blizzard آنرا از Diablo II گرفته است و در مورد کلاس Monk این کمپانی اعلام کرده است که کلاس Monk در این نسخه هیچ ربطی به کلاس Monk در اکسپنشن Diablo: Hellfire ندارد. در دو نسخه قبلی این سری هر کلاس دارای یک هسته ثابت بود، اما در Diablo III، بازیکنان قادر خواهند بود تا هسته هر کلاس را به سلیقه خود انتخاب کنند. اگر چه Blizzard در ابتدا اعلام کرده بود در هر کلاس تنها یک هسته را میتوانید انتخاب کنید. در حال حاضر چهار کلاس از پنج کلاس معرفی شده، دارای هر دو جنس مرد و زن هستند. در Blizzcon 2010 کلاس پنجم معرفی شده Demon Hunter بود، اما تنها شکل زن در وبسایت رسمی بازی در 30 ژانویه 2011 دیده میشد.


ساخت Diablo III از سال 2001 آغاز شد، هنگامیکه Blizzard North در حال بهره برداری بود. طرح اصلی بازی در Blizzard Worldwide Invitational در سال 2008 رونمایی شد و سه بررسی قبل از رسیدن به استاندارد ها از طرف تیم سازنده آن احساس شد. تیم سازنده بازی از پنجاه نفر تشکیل شده است . بیشتر مکانیک ها و فیزیک های بازی تکمیل شده است و تحت بررسی های جزئی قرار گرفته اند. هم اکنون بیشتر توجه سازندگان بر روی اضافه کردن Content به بازی است. طراح ارشد Diablo III آقای Jay Wilson، طراح سابق بازیهای Warhammer 40,000: Dawn Of War و Company Of Hereoes و همچنین Blood II: The Chosen برای Monolith Productions است. یکی دیگر از طراحان این بازی طراح جهانی و مشهور، Leonard Boyarsky، یکی از شش کمک طراح Fallout است. این بازی به طور همزمان برای انتشار بر روی کامپیوتر های خانگی و سیستم عامل Mac OS X در حال آماده شدن است. صحبت هایی از طرف Blizzard مبنی بر وجود نسخه های کنسولی این بازی نیز است.



Russell Brower وظیفه ساخت موسیقی این بازی را بر عهده دارد. وقتی در حال تهیه کنندگی بخش ارکست بازی بود سعی در حفظ سبک Wagnerian از اکسپنشن Lord of Destruction و Diablo II داشت. The Overture برای تم اصلی بازی در نظر گرفته شده است که توسط عالیجناب ارکستر سمفونی "Eminence Symphony Orchestra" اجرا میشود، چیزی شبیه موسیقی هایی که در تیزر های سینمایی بازی به نمایش در آمده بود. تم Tristram از اولین و دومین نسخه این سری نیز در این نسخه با کمی تغییر خواهد بود.

Diablo از معدود بازیهایی است که پس از گذشت سالها، هنوز هم طرفداران واقعی خود را دارد. به نظر می رسد بازگشت این بازی، آن هم پس از سال های طولانی، پر شکوه و در خور نام سازنده آن باشد.

ارسال شده توسط گروه سیمز47 در مورخه : جمعه 15 بهمن 1389 - 07:21 بعد از ظهر
| مربوط به کارایی : پیش نمایش بازیها , |
ارسال نظر | لینک مطلب | نظرات :


لینك به گیم!

 

صفحات بعدی سیمز47(در هر بخش / در کل)

جستجو در بین تمام مطالب

 


آخرین پیش نمایشها (بازیهای آینده)

تاریخ انتشار

آخرین نقد و بررسیها (بازیهای سال 2012)

امتیاز سیمز47

Mass Effect 3 Mass Effect 3 6 مارس 2012

The Darkness II

The Darkness II 7.5

خیلی خوب

Resident Evil 6 Resident Evil 6 20 نوامبر 2012 NeverDead NeverDead 3

بسیار ضعیف

Syndicate Syndicate 21 فوریه 2012 AMY AMY 2.2

افتضاح 

THE LAST OF US THE LAST OF US نا مشخص

 Trine 2

 Trine 2

7.2

خیلی خوب 

Silent Hill : Downpour Silent Hill : Downpour 13 مارس 2012

 

   
 I Am Alive I Am Alive ربع اول 2012

 

   
 Hitman absolution Hitman absolution نا مشخص(2012)      
 Tomb Raider Max Payne 3 15 می 2012      
GTA V GTA V نا مشخص(2012)      

Diablo 3

Diablo 3 ربع اول 2012      

............

...............

تمام مطالب موجود در سایت به جز برترینها برای بازیهای سال ؛ برای سال 2012 و بعد از آن میباشد! مطالب قدیمی سیمز47 فعلا از وب برداشته شدند و در ماههای آینده به تدریج به وب اضافه خواهند شد. فعلا ما بدون نگاه به گذشته فقط به بازیهای سال 2012 (به جز برخی بازیهایی که اواخر 2011 منتشر شدند) و جلوتر نگاه میکنیم(این موضوع مخصوصا در نقدهای ما جز موارد قطعی برنامه ریزی شده است)...موفق باشید.

 "سیمز47 تا به حال بار دیده شده است"(هر ساعت آپدیت میشود)