هم اكنون:  ||  آخرین مطلب اضافه شده در تاریخ :  

موضوعات

    بازیهای مهم ماه جاری (ماه فوریه 2012 )

    سیمز47 دات آی آر

 

    موضوعات مورد نظر ما

       بازی بر اساس  پلتفورم

     بازی بر اساس سبك

     دیگر دسته بندی ها..

     لیست تاپهای منتشر شده توسط ما...

    آخرین مطالب ما...

» نقد و بررسی گروهی بازی The Darkness II
» نقد و بررسی بازی NeverDead
» پیش نمایش Mass Effect 3
» مصاحبه با دستیار تهیه کننده بازی Ghost Recon : Future Soldier
» پر انتظارترین های سال 2012
» نقد و بررسی بازی AMY
» 10 حقیقت در مورد بازی Last Of US که همه باید بدانند
» مهمترین بازیهای ماه فوریه 2012
» خاطره انگیزترین شخصیتهای دنیای گیم
» راهنمای قدم به قدم بازی Batman Arkham City به صورت PDF
» 55 نکته جالب در مورد تریلر Resident Evil 6
» پیش نمایش بازی Syndicate
» مصاحبه با کارگردان بازی Hitman : Absolution آقای Tore Blystad
» نقد گروهی Trine 2 از سیمز47
» لیست آرزوهای ما در GTA V
» اولین نگاه به بازی THE LAST OF US
» پیش نمایش بازی Silent Hill : Downpour
» پیش نمایش I Am Alive
» پیش نمایش بازی Hitman Absolution
» 20 بازی برتر سال 2011
» مهمترین بازیهای ماه ژانویه 2012
» پیش نمایش بازی Max Payne
» مجله ی الکترونیکی Cod:Black Ops
» اولین نگاه به GTA V
» پیش نمایش Diablo III
» مجله الکترونیکی COD: Modern Warfare 2
» پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011
» داغترین بازیهای منتشر شده در سال 2010 از نظر سیمز47
» 20 بازی برتر سال 2009
» از الف تای (تاریخچه) سری کلاسیک Resident Evil کاری از سیمز47

     نویسندگان سیمز47(به ترتیب حروف الفبا)

 

مطالب قدیمی سیمز47

  همونطور که میدانید سیمز47 از سال 84 بر روی نت به گذاشتن مطلب مشغول است و مدتی به خاطر برخی مشکلات مجبور شدیم از شما دور    باشیم در این بخش شما میتوانید برخی از مهمترین و البته خاطر انگیز ترین مطالب سیمز47 را ببینید و خاطرات خود را زنده کنید:

تاریخچه سری کلاسیک Resident Evil از: امین


در اینجا

به صورت PDF (مخصوص اعضا)


» لیست آرزوهای ما در GTA V

ارسال کننده : میلاد (Trainer)

به نام خدا و درود بر شما
 

لیست آرزوهای ما در GTA V

حال که چند وقتی از معرفی رسمی GTA V از سوی Rockstar میگذرد دنیای بازیهای کامپیوتری زیر حدس و گمان رفته است . حدس و گمان هایی در مورد اینکه بازی چگونه خواهد بود . هر کسی دوست دارد چیزهایی را در این بازی مشاهده کند و انتظاراتی از *R دارد . ما نیز انتظارات خود را از *R ، برای شما در یک لیست تهیه کردیم . پس با هم میخوانیم :

سیستم اقتصادی بهتر

چه حس و حالی داشتید اگر این خانه Safehouse شما بود ؟

بازیهایی همچون GTA IV و Red Dead Redemption به بازی اجازه میدادند تا از طریق به پایان رساندن مراحل اصلی و مراحل فرعی برای خود پول جمع کنید . اما با نبود هیچ چیزی که واقعا ارزش پول خرج کردن داشته باشد کمی ناامید و بی حوصله میشدید . من ده ساعت GTA IV بازی میکنم و به اندازه کافی پول برای خرید یک کشور دارم اما تمام آن چیزی که من میتوانم با این پول بخرم ، خرید چند نمونه اسلحه و مهمات برای آن اسلحه هاست . برای GTA V اگر بتوانیم از پول خود در راه خوب نیز استفاده کنیم عالی خواهد شد . حداقل این کار ، انگیزه پول جمع کردن به ما میدهد

بهبود سیستم Quest

GTA IV مراحل بسیاری داشت که فقط موضوع و مفهوم آن " برو اینجا و این شخص را به صورت تصادفی بکش " بود . این Quest ها هم به درد خودش میخورد . *R مسلما احتیاج به تزریق یک تن ماموریت مختلف به GTA V دارد . افزودن مراحل مخفیانه نیز بسیار خوب به نظر میرسد که با Silenced Weapons و توانایی برنامه ریزی کارها همچون هیتمن میتوان یک ماموریت به یاد ماندنی را به پایان رساند ; هدف را تعقیب کنید و او را وقتیکه در یک کوچه تاریک است بکشید . خرابکاری در سیستم ترمز ماشین هدف نیز به نظر تصادف خوبی می آید . یا وارد شدن شبانه به خانه هدف و کشتن او در خواب ناز نیز عالی به نظر میرسد . تمامی راه های بالا برای اثر به جا نگذاشتن از خود " قاتل " موثر هستند . به علاوه اضافه کردن برخورد های تصادفی " Random Encounters " به بازی همانند آنچه که در RDR مشاهده کردیم نیز به نظر ایده خوبی می آید .

 

پاداش های بخش مراحل جانبی

پاداش دادن به مردم برای کمک به شما برای فرار از دست قانون

مراحل جانبی نیز باید حسی در بازیکن ایجاد کنند و با چیزی فراتر از پول باید به بازیکن پاداش داده شود . برای مثال ، پرداختن به ماموریت های پلیسی باید به بازیکن توانایی هک کردن و ورود به دیتابیس پلیس را بدهد تا بتواند در مورد اهداف آینده به بازیکن اطلاعاتی بدهد . با انجام این کار شما مسیر رفت و آمد و محل خانه هدف را میدانید و دیگر شما نیاز به تعقیب کردن وی در ترافیک های شلوغ ندارید . و حتی میتوانید برای او در راه بازگشت به خانه کمین کنید و ... !!!

سیستم مبارزه تن به تن بهتر

Fight Club

سیستم مبارزه ای تن به تن در GTA IV به اندازه کافی Hot نبود . در واقع ، خیلی سخت و بی فایده هم بود . پیاده سازی سیستمی مانند L.A Noire نیز میتواند هیجان بیشتری به بازی و بازیکن بدهد .

اکشن هایی بر روی پشت بام

در یک محیط شهری باز ، اینکه تمامی گان پلی ها در خیابان باشد انچنان واقعی به نظر نمیرسد . GTA V باید به بازیکنان این توانایی را بدهد تا در همه مکانی مراحل و اهداف را پشت سر بگذارند . بنابراین اگر من احساس میکنم رفتن به پشت بام یک مزیت است ، پس باید به من اجازه این کار را بدهد !!! . توقع نداریم که ما را مثل Ezio در Assassin's Creed بکند اما با اضافه شدن کمی پارکور به این سری آنچنان صدمه ای این سری نمیبیند . در ضمن این را نیز باید بدانید که این قابلیت برای اضافه شدن به GTA IV قول داده شده بود اما ... !!!

شخصی سازی

Brink ممکن است یک بازی آشغال باشد اما قابلیت سفارشی سازی روانیی داشت

سفارشی سازی کرکتر در GTA IV بسیار ساده بود . چند کفش ، لباس و چند دست لباس ژولیده تمام چیزی بود که بازیکن میتوانست Nico Belic را با آن بپوشاند . حتی اگر Rockstar نخواهد که بازیکنان چهره شخصیت خود را خودشان طراحی کنند لااقل باید گزینه ها و قابلیت های سفارشی سازی بیشتری را به بازی اضافه کند " همانند San Andreas "

سفارشی سازی در GTA V تنها نباید به کرکتر بازی محدود باشد . قابلیت تیونر کردن ماشین ها در بخش اعظمی از West Coast غیر قابل چشم پوشی است ، بنابراین بازیکنان باید بتوانند آن چیزی را که سوار میشوند تیونر کنند و از سواری با آن لذت ببرند . درست همانند Midnight Club L.A . حتی بازیکن باید توانایی سفارشی کردن بخش اسلحه خانه خود را نیز داشته باشد . چه کسی دوست ندارد یک AK-47 پوشیده شده از الماس نداشته باشد ؟!؟!؟!

حفظ تعادل بین واقعیت و سرگرمی

چرا ما نمیتوانیم اسلحه هایمان را در صندوق عقب قرار دهیم ؟ چرا *R ?

Rockstar باید بداند که وقتیکه سعی در واقعیت گرایی در یک بازی دارید باید در کنار آن به بازیکن اجازه خوشگذرانی را نیز بدهد . فقط به این دلیل که آنها میتوانند در یکسری فعالیت های مسخره افراط کنند ، به این معنا نیست که داستان دیگر جدی و خشن نیست . از یک طرف ، Rockstar ادعا میکند همه چیزهای سرگرم کننده از San Andreas را گرفته تا IV را واقعی تر جلوه دهد . اما به طرز جادویی حذف کردن یک Rocket Launchcer از شلوار زیاد واقعی به نظر نمیرسد ، درسته ؟ برای GTA V آنها باید چند نمونه از فعالیت های سرگرم کننده را به بازی برگردانند و در کنار آن بازی را از حالت واقعیت گرایانه دور نکنند . برای مثال ، محدود کردن تعداد اسلحه هایی که بازیکن میتواند در آنِ واحد حمل کند میتواند به واقعی تر کردن بازی کمک شایانی بکند . درست همانند دنیای واقعی . قدرت آتش اضافه نیز همیشه میتواند در صندوق عقب ماشین شما باشد تا در صورت لزوم از آنها استفاده شود " نه در شلوار شما " . قابلیتی که اگر درست یادم باشد برای اضافه شدن به GTA IV نیز قول داده شده بود

اتفاقات سورپرایز کننده

اگر کمپانی بتواند صحنه هایی مانند صحنه های سورپرایز کننده Uncharted خلق کند ، آن کمپانی Rockstar است . با داشتن مکانی مانند L.A که زمین لرزه همانند یک اتفاق عادی به نظر می آید . یک ماموریت به نظر جالب می آید . تصور کنید با یک ماشین در حال رفتن به یک ماموریت هستید و زمین لرزه اتفاق می افتد و شما برای فرار از دست زمین لرزه با سرعت و دقت هر چه بیشتر رانندگی میکنید
 

ارسال شده توسط گروه سیمز47 در مورخه : دوشنبه 26 دی 1390 - 01:50 بعد از ظهر
| مربوط به کارایی : مقالات مختلف در مورد دنیای گیم , |
ارسال نظر | لینک مطلب | نظرات :


لینك به گیم!

 

صفحات بعدی سیمز47(در هر بخش / در کل)

جستجو در بین تمام مطالب

 


آخرین پیش نمایشها (بازیهای آینده)

تاریخ انتشار

آخرین نقد و بررسیها (بازیهای سال 2012)

امتیاز سیمز47

Mass Effect 3 Mass Effect 3 6 مارس 2012

The Darkness II

The Darkness II 7.5

خیلی خوب

Resident Evil 6 Resident Evil 6 20 نوامبر 2012 NeverDead NeverDead 3

بسیار ضعیف

Syndicate Syndicate 21 فوریه 2012 AMY AMY 2.2

افتضاح 

THE LAST OF US THE LAST OF US نا مشخص

 Trine 2

 Trine 2

7.2

خیلی خوب 

Silent Hill : Downpour Silent Hill : Downpour 13 مارس 2012

 

   
 I Am Alive I Am Alive ربع اول 2012

 

   
 Hitman absolution Hitman absolution نا مشخص(2012)      
 Tomb Raider Max Payne 3 15 می 2012      
GTA V GTA V نا مشخص(2012)      

Diablo 3

Diablo 3 ربع اول 2012      

............

...............

تمام مطالب موجود در سایت به جز برترینها برای بازیهای سال ؛ برای سال 2012 و بعد از آن میباشد! مطالب قدیمی سیمز47 فعلا از وب برداشته شدند و در ماههای آینده به تدریج به وب اضافه خواهند شد. فعلا ما بدون نگاه به گذشته فقط به بازیهای سال 2012 (به جز برخی بازیهایی که اواخر 2011 منتشر شدند) و جلوتر نگاه میکنیم(این موضوع مخصوصا در نقدهای ما جز موارد قطعی برنامه ریزی شده است)...موفق باشید.

 "سیمز47 تا به حال بار دیده شده است"(هر ساعت آپدیت میشود)