ارسال شده توسط: آبتین (Abtin)

17 سال پیش استودیو Bullfrog
Games اقدام به ساخت Syndicate زد که از زاویه دید دوربین خاصی بهره می برد که
بازی را به صورت نیمه عمود و بیشتر به حالت افقی بازی را نشان می داد ،سبک بازی
به سبک استراژی ساخته شده بود البته یک فرق اساسی با دیگر بازیهای هم سبک داشت،
این تفاوت تمرکز بیشتر بر حرکت تاکتیکی و تسلط یافتن در نبرد بود و به فاکتور
مهم تجهیزات توجه ای نکرده بود، البته همین امر باعث شد این بازی از بازی های
دیگر در این سبک متایز و تبدیل به شاهکاری از دید مخاطبین شود. 3ه سال دیگر
یعنی در سال 1996 یک نسخه دیگر از این بازی انتشار یافت که نسخه با کیفیتی بود
ولی نتوانست رضایت کامل مخاطبین را مثل گذشته بدست بیارد و در نتیجه استودیو
Bullfrog Games تعطیل شد و این نسخه آخرین نسخه منتشر شده از این سری بود تا
اینکه در چند سال پیش خبرهایی مبنی بر سر گیری ادامه ساخت بازی توسط استودیو
موفق Starbreeze منتشر شد و گیمرها را امیدوار به تجربه کردن نسخه ای دیگر ازین
سری کرد.
در زمانهای دور هر جنگی که
شروع شده است شامل دو طرف بوده، طرف مهاجم که که به دنبال پول و کسب قدرت بوده
اند و طرف مدافع که برای حفظ شرافت و استقلال خود مبارزه می کردند، سالیان
درازی از آن زمان ها می گذرد و می شود گفت دیگری کشور یا ملتی نیست که برای
شرافت خود مبارزه کند و اکثر کشورهای جنگ طلب به فکر ثروت اندوزی هستند،به 57
سال آینده می رویم، دنیا بین سه قدرت برتر صنعتی و اقتصادی تقسیم شده است هر یک
از این قدرت ها بر سر سود و درآمد بیشتر با یکدیگر مبارزه می کنند البته نه
همانند جنگ های جنهانی که لشکر کشی های عظیم انجام می شد بلکه به صورت مخفیانه
و سری با گروهک های کوچک قصد متلاشی کردن یکدیگر را دارند، ما نیز در نقش یکی
از اعضای این گروهک های کوچک هستیم که موظف شدیم با انجام ماموریت هایی ورق را
به سود هم پیمانانمان خود برگردانیم و.... اینطور که به نظر می آید باید شاهد
داستان قویی باشیم زیرا تحت یک ایده خوب دارد شکل می گیرد و این ایده میدان
وسیعی برای جولان دادن به نویسنده می دهد که می تواند هر طور که دوست داشته
باشد داستان را پیش ببرد و به نقش پردازی KILO که شخصیت اصلی بازیست بپردازد.

کشتن و ارتقا دو کلمه ایست
که کل گیم پلی بازی را شامل می شود،شما نقش KILO که یک انسان میکانیکی است را
بر عهده دارید KILO برای گروهک مخفی اروپایی که هدفش تخریب زیر ساختهای دیگر
ملل صنعتی است، فعالیت می کند که توسط تراشه های پیشرفته قدرتش را دوصدچندان
کرده و با کمک آنها می توانند دشمنانش را به سادگی از پای دربیاورد و هسته این
تراشه را ارتقا دهد، مهم ترین قابلیت های تراشه Suicide,backfire.persuade
هستند که کاربرد زیادی در بازی دارند. Persuade قابلیتی است که توسط آن کنترل
دشمن را در دست میگیرید و او را تا مدتی مطیع خود میسازید می توانید او را سپری
در برابر آماج گلوله هایی که به سمت شما شلیک شده بکنید یا فرمان تیر اندازی به
سمت یارانش را بدهید،قابلیت Suicide دشمنان را وادار به هاراگیری می کند که در
نوع خود واقعا جالب است و آخرین قابلیت backfire هست که این امکان را به شما
میدهد تا کنترل اسلحه دشمنان را در اختیار بگیرید و به نفع خود استفاده کنید .
همچنین شما با استفاده از این قابلیت ها می توانید روبات ها و کامپیوترهای
دشمنان را هک کنید و از آنها استفاده کنید. قابلیت هایی مثل سریع جا زدن خشاب،
دویدن به مدت طولانی، افزایش آتش اسلحه و ... را نام برد که با پیشروی در بازی
و کسب امتیاز به آنها دست پیدا می کنید. هوش مصنوعی دشمنان در حد مطلوبی است در
موقع مواجعه با شما حساب شده کار می کنند به موقع پناه می گیرند و تیر اندازی
میکنند و نسبت به حرکات شما هوشیار و دقیق هستند. اسلحه های زیاد و متنوع ای در
بازی وجود دارد که هر یک مخصوص کاری است و متناسب با هر مرحله با توجه به
امتیازاتی که کسب کردید حدس میشود که می توان آنها را ارتقا دهید برای مثال در
مراحل مخفی کاری اسلحه ها را می توانید مجهز به صدا خفه کن و لرزش گیر دست کنید
.در طول مبارزات سیستم کاورگیری شما را یاری می دهد اما به گونه معمول نیست و
با نشستن پشت اشیا این امر تحقق خواهد یافت و به شما امکان تیر اندازی بدون هدف
گیری را می دهد البته باید به شی که پشتش کاور میگیرید توجه کنید زیرا طبق
اطلاعات منتشر شده اشیا از تخریب پذیری خوبی بهره می برند . بخش تک نفره بازی
اصلی ترین بخش این بازی خواهد بود زیرا بر اساس داستان ولی در کنار بخش تک نفره
بازی از بخش چند نفره وCo-oP پشتیبانی خواهد کرد.

در بازی با صحنه هایی روبه
رو می شویم که پر از طیف رنگ های مختلف که در کنار هم جشن با شکوهی برپا کرده
اند. رنگ های گرم همانند زوج های تازه به هم رسیده دست در دست هم در صحنه بازی
حرکت می کنند و در کنارشان رنگ های فانتزی همانند ساقدوشان آنها را همراهی می
کنند و اینجاست که مجذوب صحنه می شوید و به قدرت استودیو Starbreeze و موتور
انحصاری آن پی می برید. طراحی بسیار ظریف و مدرن به مخاطب حس بودن در سال 2069
را القا می کند همه چیز بسیار خوب قلم خورده است و در کنار این طراحی خاص دسته
ی رنگ ها آمده است تا به طرح ها طراوات ببخشند و نورپردازی نیز آمده تا به رنگ
ها جان ببخشد. جلوه های به کار رفته در گرافیک بازی بازی را بسیار جذاب و
دلنشین کرده این موضوع کاملا در تریلرهای منتشر شده مشهود است. فیزیک بدنی
دشمنان عالی بوده و هنگام برخورد گلوله با بدنشان شاهد چندین انیمه نهایی هستیم
که مخاطب را همراه با پاشیدن خون به اطراف به وجد می آورد!

به نظر می آید بخش صداگذاری
نیز همانند بخش های دیگر عالی و بدون نقص باشد و شاهد بازی کامل و بدون نقص
باشیم، وقتی کار ساخت بازی به دست استودیو Starbreeze سپرده می شود بدون شک همه
ی گیمرها گواهی بر خوب بودن بازی در حال ساخت می دهند زیرا این استودیو هر بازی
را که ساخته موفق بوده و نقاط ضعف اندکی داشته است مخصوصا حال که EA در پشت این
پروژه است و اصرار دارد بازی خوبی را روانه بازار کند. درست است بازی از سبک
اولیه خود خارج شده ولی نباید فراموش کنیم بعضی از تغییرات واقعا مثبت هستند و
به پیشرفت این سری از بازی کمک شایانی می کند.